户外裸眼3D基本参数
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户外裸眼3D企业商机

3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分辨向左右眼投射图像。 [5]PPTV手机**近使用裸眼3D成像技术——反狭缝微控投射技术。这种技术是液晶光栅技术的改进型技术,用透光反射柱状膜做狭缝屏障。对比与传统的视差屏障技术,由于透光反射膜本身透光,所以亮度损失很小。此外,该技术采用的是日本进口3D原材料。反狭缝微控投射技术拥有零串扰、低摩尔纹、高亮度、低反射率、多视角等技术特点裸眼3D手机的发展将在眼球追踪功能和手机3D拍摄功能两个方向。 [7]未来技术发展聚焦分辨率提升、多角度观看优化及标准化制定,同时探索个人消费电子市场的拓展 [1]。虹口区质量户外裸眼3D预算

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在过去的30年里,任天堂一直在试图发掘3D游戏的潜力。早在1980年,任天堂就开发了***个商用的3D产品——一款3D眼镜,可以配合持FC游戏机的光盘播放器,但这个项目从未走出过日本,***以失败告终。1995年,任天堂又开发出了Virtual Boy,一样支持3D显示,但还是遭到可耻的失败。这几年的经验似乎在告诉任天堂,不要应用3D技术到Wii上。如今裸眼3d游戏机3ds已经发售几年了,改进版3dsll与3dsxl也已经推出,所有游戏大都支持裸眼3d。裸眼3D广告机裸眼3D广告机有82寸、46寸、24寸、21.5寸等,以82寸裸眼3D广告机为例。长宁区大规模户外裸眼3D设计不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。

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裸眼3D显示终端编码方式3D图像呈现需要传输大量数据,所以要想进行3D技术的升级,就必须在进行数据压缩方面的技术相当先进。传统的3D图像编码基本是将左侧传输通道作为数据的基本层,而右侧传输通道作为左侧通道的辅助层。欧洲的ATTEST系统框架在进行3D图像数据传输时所采用的是单通道视频数据传输,同时配合相应深度数据的3D立体视频格式。通过将深度视频数据进行超轻压缩,从而起到减少数据量的效果,同时视频数据主要使用单通道进行传输。

这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。柱状透镜技术柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。柱状透镜技术并不会像光屏障式那样影响屏幕亮度,所以其比后者的显示效果要好。视差屏障技术的优化使得光利用率进一步增强,同时降低了色彩串扰现象,色彩饱和度更高。

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光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像,充满梦幻。联建光电THE WOW方案通过跨屏视差屏障算法,实现水平±60°、垂直±15°自由立体观看视角 [1];虹口区质量户外裸眼3D预算

而且,尽管该裸眼3D显示屏支持触摸功能,但液晶模块的厚度却和传统2D模块一样。虹口区质量户外裸眼3D预算

相比较于MLD技术,柱状透镜式3D显示技术就不具有什么优势。柱状透镜式顾名思义就是要使用到柱状的透镜。在液晶显示屏幕前加装一排柱状的透镜,这样图像就会呈现 在透镜的焦平面上。从而将图像中的各个像素点通过透镜呈现 在人的两个眼睛中,一旦像素点的光通过不同的角度进入左右眼后,人就会在大脑中将双眼所接收到的图像进行叠加形成3D图像。柱状透镜式3D显示技术与其他的显示技术相比,主要优势就是在于能够达到图像的亮度要求,但是图像毕竟是通过了一层透镜呈现观众眼前,所以在图像的分辨率上很难有更大的突破。虹口区质量户外裸眼3D预算

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